Ejercicios:

 

1.- Programa que realiza una cuenta atrás, de 10 a 0. Para que dé tiempo a verse cada número tendrás que poner uno o varios bucles que no hagan nada (bucles de retardo), de forma que pase un tiempo entre cada escritura y borrado del número.

 

 

 2.- Programa que realiza una cuenta atrás, y posteriormente el lanzamiento de una nave espacial (un asterisco), desde la parte inferior de la pantalla hasta la fila superior. La misma observación respecto al bucle de retardo.

 

3.- Programa que pida un número, indicando sus divisores. Por ejemplo, si la entrada es 6, la salida sería 1, 2, 3,

 

 

4.- Programa que pida el número del mes e indique su nombre. Utiliza SWITCH.

 

 

5.- Programa que calcule la suma y el producto de los números enteros comprendidos entre dos límites dados por el usuario. Utiliza FOR.

 

 

14.- Programa que simule el lanzamiento de una moneda el número de veces indicado por el usuario, indicando las frecuencias y porcentajes de cara y cruz.

 

 

 

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