Ejercicios:
1.- Programa que pida un texto y lo muestre centrado en pantalla.
2.- Programa que pida un texto y obtenga su longitud y el número de palabras
3.- Programa que pida un texto al usuario y cuente las veces que aparece cada vocal.
4.- Programa que genere 40 notas aleatorias enteras -entre 0 y 10- y muestre la frecuencia de aparición (el nº de veces) de cada una.
5.- Programa que pida un texto y cuente las veces que aparece cada letra. Te gustará saber que la salida de printf("%d",'a'); es 97 (código ASCII de la a minúscula, y que printf("%c",65); nos mostraría una A, por ser 65 el código ASCII de la A mayúscula. Ahora es más cómodo ¿verdad?.
6.- Programa que genere 20 palabras de longitud aleatoria entre 1 y 10 caracteres). Lógicamente, las palabras no tendrán sentido. Para hacerlo, lee las indicaciones del programa nº 5.
10.- Programa que pida los números de clase y las notas del último examen de informática de una clase de 20 alumnos. Muestra posteriormente los números de clase y las notas ordenados de mayor a menor nota.